terça-feira, 11 de dezembro de 2012

Basico Edito De mapas

No Editor de Mapas o objetivo é fazer um bom mapa, ou seja, tem que ser alinhado e ter boa jogabilidade, e tbm ser bonito. Os pisos do editor são: Madeira, Gelo, Chocolate, Grama, Terra, Água, Lava, Trampolim, Pedra, Neve, Círculo, Retângulo (Os círculos e retângulo são únicos pisos q podem mudar de cor) Pisos adequados para cada categoria e decoração para mapas: Racing: Não pode modificar nenhum dos pisos (Com exceção do Trampolim de Wj e a Lava de Teleport), também não deve conter decorações (Que são os objetos dos mapas). Bootcamp: Sempre que for fazer um Bootcamp (BC) tem que evitar burlas. O que são burlas? Burlas são como atalhos q faça pra você terminar mais facilmente os mapas, na bootcamp não deve conter objetos dos mapas também não deve modificar os pisos, somente os citados na racing que são tramp de WJ e lava de teleport. Art e Mecanismo: Sempre são considerado os mais difíceis, pois são mais avançados. Começando por Art: Tem q ter um tema, ou seja um desenho no mapa. Ex: No mapa utilizando pisos fiz um desenho de uma pessoa. Mas também os mapas art pode ter mecanismo, um pouco menos avançados ai ficam como P5, caso o mecanismo seja um poco avançado, ele fica como P6. Mapas de P6 (Mecanismo) tem q ter objetos se movimentando, que seja difícil de fazer, utilizando pregos... Shaman e Co-operation: Tem que exigir habilidade para o shaman ou shamans contruir, que seja um desafio para levar os ratos até a toca com o queijo. assinado' Luffy'

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